Rocket Rooster Games · Verileriniz ve tercihleriniz

Gizlilik Politikası

Yürürlük ve son güncelleme: 12 Ekim 2026

Bu politikada açıklanan bilgilerin sorumlusu, Rocket Rooster Games adıyla faaliyet gösteren Burak Bekeç’tir. Politika, Reign of the Dead oyununu (com.rocketroostergames.reignofdead) ve bu destek sitesini kapsar. İletişim: bbekec@hotmail.com.

İsteğe bağlı istatistikler, hata raporları ve Meta ölçümü kapalıyken de oynayabilirsiniz. 1.0.2 sürümünden itibaren oyun istatistikleri, hata raporları ve Meta ölçümü oyun ayarlarında varsayılan olarak açıktır. Ölçüm yalnızca bölgesel gizlilik kontrolü ve gerekli izinler elverdiğinde başlar. Önceden rıza gereken bölgelerde mevcut Google izin mesajındaki tercihleriniz beklenir; Meta ölçümü ayrıca Meta sağlayıcısına rıza ve iOS’ta ATT izni gerektirir. Bunlar için ek bir ölçüm onayı penceresi gösterilmez. Ayarlar → Gizlilik bölümünden her hizmeti ayrı ayrı kapatabilirsiniz. Önceki açık kapatma tercihleriniz korunur. Eski sürümlerin varsayılanları farklıdır: 1.0.1’de istatistikler varsayılan açıkken hata raporları ve Meta ölçümü elle açılır. Dalga aralarında seyrek geçiş reklamları gösterilebilir. Ödüllü reklamlar isteğe bağlıdır: bir kristal kazanabilir veya yenilgi sonrasında sunulursa aynı dalgaya devam edebilirsiniz. Oyuncu hesabı veya geliştirici tarafından işletilen bulut kayıt sistemi yoktur.

1. Oyun kaydı ve gerekli bağlantılar

İlerlemeniz, altınlarınız, kristaller ve dolum zamanları, yükseltmeler, kahraman/silah seçimleri, rehber ilerlemesi ve ayarlar cihazınızda saklanır. Kayıt dosyanızı sunucumuza yüklemeyiz. Apple veya Google cihaz yedekleri, kendi yedekleme ayarlarınıza göre uygulama verisini ayrıca saklayabilir.

Kristal dolum zamanını doğrulamak için oyun, Google ve Cloudflare’a HTTPS isteği gönderir ve yanıtın tarih bilgisini okur. Bu isteklerde oyun kaydı, oyuncu hesabı veya reklam kimliği gönderilmez; önbelleği önlemek için tek kullanımlık rastgele bir değer eklenir. Sağlayıcılar IP adresinizi ve olağan bağlantı bilgilerini görür. İzin hizmetleri ve SDK yapılandırma istekleri de gizlilik tercihlerini ve ilgili hizmeti sunmak için gerekli teknik bilgileri işleyebilir.

Oyun telefon rehberinize, fotoğraflarınıza, mikrofonunuza, kameranıza veya kesin konumunuza erişim istemez. Gerçek adınızı, e-postanızı veya ödeme bilgilerinizi girmenizi istemez. Sanal altın ve kristaller gerçek para değildir.

2. İsteğe bağlı oyun istatistikleri

Oyun istatistikleri açıkken ve bölgesel gizlilik tercihleriniz ölçüme izin verdiğinde Google Analytics for Firebase; dalga başlangıç/sonuçları, rehber adımları, dost çağırma, destek kullanma, ödüllü kristal ve yükseltme olaylarını işler. Bunlarla birlikte uygulama örneği kimliği, cihaz/uygulama ve işletim sistemi bilgileri, dil, oturum bilgileri ve ağ bilgilerinden çıkarılan yaklaşık bölge işlenebilir. Raporları oyunun zorluğunu anlamak ve oyunu iyileştirmek için kullanırız. Oyuncu hesabı kimliği tanımlamayız; adınızı, e-postanızı veya kayıt dosyanızı göndermeyiz. Analytics yapılandırmamızda reklam kişiselleştirme sinyalleri ve reklam onay kategorileri kapalıdır.

3. İsteğe bağlı hata raporları

Hata raporları açıkken ve bölgesel gizlilik tercihiniz izin verdiğinde Firebase Crashlytics; hata/çökme ayrıntılarını, çağrı yığınını, uygulama ve işletim sistemi sürümünü, cihaz özelliklerini ve kurulum kimliklerini işler. Raporlara sınırlı oyun bağlamı eklenebilir: dalga, oyun durumu, kahraman ve silah türü. Bunları teknik sorunları gidermek için kullanırız. 1.0.2 ve sonraki sürümlerde oyun içi ayar varsayılan açıktır; ancak bölgesel izin sonucu elverene kadar toplama kapalı kalır. Kapatma tercihi, çökme toplama açısından oyunu yeniden açtığınızda tam olarak etkili olur.

4. Reklamlar — Google AdMob

Geçiş reklamları, sıklık sınırlarıyla tamamlanan dalgalar arasındaki doğal molalarda gösterilebilir; devam eden çatışmayı bölmez. Yavaş bağlantının sonraki dalgayı bekletmemesi için uygun reklam oyun sırasında önceden yüklenebilir. Ödüllü reklam yalnızca ilgili reklam izleme düğmesine bastığınızda açılır. Kristal reklamını tamamlamak bir kristal kazandırır. Devam reklamını tamamlamak, 6. dalgadan itibaren her denemede bir kez, kaybedilen dalgaya kaldığınız yerden devam etmenizi sağlar. Ödül koşulu tamamlanmadan kapatılan reklam ödül vermez. Ana menüde bir kristal 100 altına bozdurulabilir.

Uygun reklamlar istendiğinde veya gösterildiğinde Google AdMob ve izin mesajında gösterilen reklam sağlayıcıları; IP adresi, yaklaşık konum, cihaz/uygulama bilgileri, reklam gösterim ve etkileşimleri, tanılama bilgileri ve izin verilen cihaz/reklam kimliklerini işleyebilir. Amaçlar reklam sunumu, ölçüm, sahteciliği önleme ve yalnızca tercihleriniz ile yürürlükteki kuralların izin verdiği ölçüde kişiselleştirmedir.

Oyna düğmesinden sonra Google User Messaging Platform bölgesel izin mesajının gerekip gerekmediğini kontrol eder. AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre’de onay verme, reddetme ve ayrıntılı seçenekler sunulur. Gerekli reklam gizlilik seçeneklerini Ayarlar → Gizlilik → GDPR ve reklam tercihleri → Yönet bölümünden yeniden açabilirsiniz. Bölgesel kontrol başarısız olmuşsa bu düğme kontrolü yeniden dener. İzin koşulları karşılanmazsa veya hizmet kullanılamazsa reklam sunulmayabilir; oyun oynamaya devam edebilirsiniz.

iOS’un App Tracking Transparency (ATT) izni ayrıdır ve ilgili izin akışından sonra istenir. ATT’yi reddetmek oyunu engellemez. Tercihinizi iOS Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → Takip bölümünden değiştirebilirsiniz. 1.0.2 sürümünde Ayarlar → Gizlilik → iOS takibi (ATT) altında iOS Ayarları düğmesi de bulunur. Apple, yanıtladığınız sistem izin penceresini yeniden göstermemize izin vermez. Oyuna geri döndüğünüzde güncel takip izni uygulanır. ATT izni, bölgesel ret veya oyun içindeki kapatma tercihinizi geçersiz kılmaz.

5. İsteğe bağlı Meta (Facebook) ölçümü

Meta ölçümü seçeneğini sunan sürümler, oyunun reklamlarının etkisini ölçmek için Meta/Facebook SDK’sını kullanır. Oyun içi ayar 1.0.2 sürümünden itibaren varsayılan açıktır ve Google oyun istatistiklerinden ayrıdır. Önceki sürümlerde elle açılması gerekir. SDK, Oyna düğmesindeki gizlilik akışı tamamlanana ve bölgesel koşullar sağlanana kadar kapalı kalır. Önceden izin gereken yerlerde onayladığınız sağlayıcılar arasında Meta da olmalıdır; iOS’ta ayrıca ATT izni gerekir. Meta; uygulama açılışını, seçili oyun olaylarını, uygulama/cihaz bilgilerini, IP adresini ve izin verilen kimlikleri alabilir; reklam ölçümü için kendi elindeki bilgilerle ilişkilendirebilir. Oyunda Facebook ile giriş yoktur; profiliniz, arkadaş listeniz, e-postanız veya kişileriniz istenmez.

Otomatik olay kaydı ve reklam kimliği toplama başlangıçta kapalıdır. Ayarlar → Gizlilik’ten Meta ölçümünü kapattığınızda uygulamamız yeni Meta olayları göndermeyi durdurur. Daha önce gönderilmiş bilgiler, Meta’nın politikalarına ve geçerli haklarınıza tabidir.

6. Destek ve bu site

Bize e-posta gönderirseniz adresinizi, mesajınızı ve göndermeyi seçtiğiniz ekleri alırız. Bunları yanıt vermek, sorunları incelemek ve gizlilik taleplerini işlemek için kullanırız. Şifre, doğrulama kodu veya gereksiz kişisel bilgi göndermeyin. E-posta sağlayıcımız yazışmayı iletmek ve saklamak için işler.

Bu site Google Firebase Hosting üzerinde barındırılır. Google sayfaları sunmak, güvenliği sağlamak ve kötüye kullanımı önlemek için IP adresi ve istek bilgilerini işler. Sitenin kendisinde analitik betiği, reklam pikseli, çerez veya giriş özelliği yoktur.

7. Amaçlar, alıcılar ve yurt dışı işleme

Yerel veriler ve gerekli teknik istekler, istediğiniz oyunu sunmak ve güvenilirliğini korumak için kullanılır. İsteğe bağlı istatistik, hata raporu ve Meta ölçümü tercihinize ve gereken durumlarda rızanıza dayanır. Reklam işlemleri bölgesel rızanıza ve platform izinlerine göre yürütülür. Destek, güvenlik ve zorunlu kayıtlar; duruma göre talebinize yanıt verme, meşru menfaat veya hukuki yükümlülük gerekçeleriyle işlenir.

Bilgiler yukarıda adı geçen sağlayıcılar ve izin formunda açıklanan reklam ortakları tarafından işlenir; kanunen gerektiğinde açıklanabilir. Oyuncu listesi satmayız. Reklamla ilgili bazı işlemler, kimi ülkelerde “paylaşım” veya hedefli reklam olarak sınıflandırılabilir. Bunları sınırlamak için isteğe bağlı reklam amaçlarını reddedebilir veya mevcut gizlilik seçeneklerini kullanabilirsiniz. Sağlayıcılar, sözleşmesel aktarım korumaları gibi geçerli güvenceler kapsamında ülkeniz dışında veri işleyebilir.

Sağlayıcı bilgileri: Google, Firebase, Google’ın iş ortağı verilerini kullanımı, Meta, Cloudflare.

8. Saklama ve güvenlik

Yerel kayıt, sıfırlayana veya uygulama verisini kaldırana kadar saklanır; cihaz yedekleri ayrıca kalabilir. Analytics kullanıcı/olay verisi için saklama süresi 2 aydır; yeni etkinlik süreyi yeniden başlatmaz. Ayar değişikliklerinin uygulanması 24 saat sürebilir; toplulaştırılmış raporlar daha uzun süre kalabilir. Crashlytics, hata verileri ve ilişkili kurulum kimliklerini 90 gün sonra silme sürecini başlatır. Reklam ve Meta bilgileri ilgili sağlayıcının saklama politikalarına tabidir. Destek yazışmalarını talebin çözümü için gerektiği kadar, normalde çözümden sonra en fazla 12 ay saklarız; hukuki, uyuşmazlık veya güvenlik gerekleri istisnadır.

HTTPS ve erişim kontrolleri kullanırız. Hiçbir sistem mutlak güvenlik garantisi veremez.

9. Tercihleriniz ve haklarınız

Rızayı geri çekmek önceki işlemenin hukuka uygunluğunu etkilemez. Geçerli yasal süreler içinde, normalde bir ay içinde yanıt veririz. Bulunduğunuz yere göre veri koruma makamına şikâyette bulunabilirsiniz. Veri silme talimatları.

10. Çocuklar ve değişiklikler

Oyun genel kitleye yöneliktir; 13 yaş altı çocukları veya bölgenizdeki geçerli asgari yaşın altındakileri hedeflemez. Bir çocuğun kişisel bilgi paylaştığını düşünüyorsanız bize ulaşın; talebi inceleyip gerektiğinde veriyi sileriz.

Hizmetler veya uygulamalarımız değiştiğinde bu politikayı günceller, gereken durumlarda yeni izin isteriz. İletişim: Rocket Rooster Games / Burak Bekeç — bbekec@hotmail.com.